最初のタワーは、次のタワーが上昇する際に設計者に防御射撃を提供します。敵の貯蓄を確実に妨害するためにシステムを強化し続け、挑戦者が反撃を試みる場合に設計者をそこに駐屯させます。村人をタワーに入れると、より多くのダメージを与えることができます。テストをしたい場合は、軍隊を編成してから新しいタワーを建設するまでの間に時間がかからないように、敵の足元に弓兵を配置してください。AI がタワーラッシュへの対処方法を理解していないことをオンラインでたくさん発見しました。
炎のガレー船と弓兵
一方、木こりが木を切っているマップもあります。青いアスリートは、別のTrushの試みを予想して前哨基地を建設しました。小さなトリックですが、優秀なTrusherが前哨基地から侵入してくるのを発見するのは確かに不快です。私は試してみましたが、それに応じて独自のタワーを作りましたが、韓国の20%速い石の探索と、すぐに100%無料の防御タワーが勝利しました。
評価を生成する

敵は、特にあなたが建物や構造物でうまく囲い込んだ場合、不適切な場所にシステムを構築する可能性があります。あなたの頭上情報が頻繁に激しく攻撃されている場合は、強力な反撃を準備することができます。敵が足元に不適切な場所にシステムを構築している間は、軍事製品を注意深く観察しながら、彼らの構築順序を続行します。この場合、偵察兵は非常に効果的です。なぜなら、彼らは移動が速く、敵の本拠地(通常は無防備な状態)を攻撃できるからです。レンガを採掘している村人を妨害し、5つの製品のうち3つを使って木を切ることは、結果として生じる資金不足に効果的です。
その男は挑戦者に対する防御的な反応しか予想していません。あなたの相手は実際にトラッシュを放棄し、あなたは降参するか、防御のために帰還することができます。たとえば、後で、新しい青のユーザーは単に弓兵を作り、あなたは将来見つけるための施設を作ることができます。新しいトラッシュに対抗する前に、トラッシュからヒントを見つける必要があります。私の経験では、AIが軍隊になる前に、初期攻撃から離れたスタイルでAIを叩くと、AIは非アクティブになります。AIはそれを急いで倒そうとします。AIに反対の状況は、急いで倒す前にいくつかのタワーを生成することです。
彼は戦いに勝利し、敵の建物を疑った。彼はすぐに4人の村人を銀採掘に送り、戦闘が進行中の場合はすでに弓兵部隊を編成していた。封建時代に到達し、敵の足元に塔を集中させたら、オンラインゲームを読んで、取るべき情報に基づいたアプローチを見つけるのが最善である。通常、残りの新しい割引をバランスよく集中させることで、宮殿時代を素早く進め、敵がシステムを処理するのに必死になっている間に宮殿を敵に奪うことができる。
- 墓石と銀が足の正面近くにある場合、それは特性を強化し、挑戦者から脱出するのに役立つ情報の前に素晴らしい兵舎を建てることができます。
- 最新のプレイヤーは、最新のタワーハリー(またはTrushと呼ばれる)に対処するのに非常に苦労しますが、それを制限する方法はいくつかあります。
- 優れたタワーは、通常、AIが実際に軍事力を持つ前に、封建時代に役立つ小さなモードを急いでいます。
- これは非常に重要なことで、特定の村人を解放することで、石を採掘したり塔を建設したりできるようになるからです。
- この手段において、あなたの村人たちは最も重要な役割を担っていると感じているので、彼らを武装兵で守らせてください。
- 敵は、特に家や壁などで簡単に囲い込んだ場合、悪い場所にタワーを建設することになります。
合計で、この時間帯には 9 つの集まりがあります。メンバーシップを作成すれば、多くの組織に影響を与えることができます。優れたスカウティングは、優れたタワーラッシュを制限するための最良の方法です。この戦略を数回聞いた後、理解しやすい構造で基本的な手順を探しているかもしれません。
古典的な「タワープッシュ」戦術に最適な文明は?

基本的には、このテクニックは新しい敵の拠点を偵察し、適切な情報を収集し、できるだけ早く封建時代の敵と交流して塔の建設を開始することを目的としています。このアプローチの基本的な建設方法を見てみましょう。優れた塔を急いで選ぶと、AIが軍隊を持つ前に最初の塔を建設するために、かなり少ない村人しかいないかもしれません。すでに槍をいくつか持っている場合は、おそらくオンラインゲームで数分しか経っていません。基本原則から始め、常にメインの木材キャンプを基地の後ろの木々の間に作るように努めてください。これにより、敵があなたの森林地帯に沿って1つか2つの優れた塔をこっそり建てるのが難しくなります。
続いて、絶好の場所に陣取った彼らは、AIに地域の村人を派遣させて新しい塔を破壊させようとします。しかし、これを阻止すれば、AIが村人を虐殺することができます。最新のプロットでは、新しいAIがさらに強化されていますが、まだ試していません。彼らの村人はこの方法で重要な役割を果たしているので、手持ちの兵士で彼らを守りましょう。また、相手が反撃しようとした場合に備えて、足元の村人を壁で囲むことを忘れないでください。
おそらく予想以上に頻繁に発生し、試合は混乱した乱雑な状態に陥る傾向があります。新規参加者は、新しいタワーラッシュ(またはトラッシュと呼ばれる)に非常に苦労しますが、それを止める方法はいくつかあります。新しい対戦相手は少し弱体化しているかもしれませんが(すでに完全に諦めていない限り)、封建時代の軍隊を編成することは悪いヒントではありません。弓兵(彼らはまた、弓術技術の恩恵も受けます)を組み込むことで、新しい敵がタワーを攻撃するために分散している歩兵に対処でき、槍兵は斥候に対処するのに役立ちます。
相手の注意を十分に引きつけ、対応が手遅れになってから初めて気づくようにすることが非常に重要です。さらに有利に進めるには、最初のタワーを山に建設し、新しい地形の利点を活用して防御力を強化することを検討してください。次のタワーは最初のタワーのすぐ近くに設置し、互いに簡単にサポートし合うようにします。

プロンプトパレス(FC)
AI は村人や軍隊がいるエリアのタワーを破壊する傾向があるので、私の経験とは似ていないように感じます。タワーは最小限のバリエーションしか提供しないため、 Hamster Maniaの遊び方ガイド 離陸を計画するのは簡単です。もちろん、最新のシステムを脇に置くこともできますが、間違いなくアイデアを打ち負かし、AI の経済にはあまり影響を与えません。私はいつもタワーラッシュはしませんが、他のヒントをいくつか試してみたいと思っています。タワーラッシュには多くの違いがあり、次のアクションを実行することができ、それが補完的なものであるため、遭遇する文明のインセンティブに応じて彼または彼女を再構築することができます。